Также этот обзор можно найти здесь
http://www.boardgamegeek.com/thread/570462/kratkij-obzor-1-go-addona-hraniteli-zapada.
Небольшая коробка с жутким "собачьим шлемом" Клигана на первом плане наконец-то попала мне в руки.
Скажу сразу, что многого не ждал, исходя из небольшой стоимости (мне обошлась в 32$ с доставкой) и сеттинга (ну посмотрите, как комплектуются аддоны к Memoir'44, BattleLore и т.п. в том же ценовом диапазоне).
Ниже мы можем увидеть, что скрывается в коробке:
- буклет правил,
- несколько токенов местности,
- колода карт,
- фигурки отрядов и героев Ланнистеров,
- подставки к ним,
- немного дополнительных флагштоков и флагов этого Великого Дома.
Не приклеив юниты к подставкам и не разложив карты выглядит немного невзрачно, но это обманчивое впечатление.

Разложим карты аддона (сверху вниз):
- Карты лидеров,
- Карты отрядов,
- Карты Гамбита,
- Карты лидерства (приказов),
- Карты скирмиша (построения случайного сценария)

После приклеивания фигурок к подставкам получим (слева направо):
- Девина Ланнистера и отряд ополчения Запада,
- Беса и отряд арбалетчиков Клиагана,
- Пса и отряд пикинеров Дома Бракс,
http://www.boardgamegeek.com/image/804829/battles-of-westeros-wardens-of-the-westРассмотрим детальней те бенефиты, что привносит аддон в игру.
Механика ГамбитаСамыми значимыми я всегда считаю изменения механики, так вот они есть в это аддоне. Механика гамбита, вносимое в игру 4-мя картами гамбита, может заменить по желанию игроков булаву инициативы (моментум токен). Суть изменения в том, что вместо взятия булавы, игрок открывает карту гамбита, которую заранее скрыл от противника. Открытая карта говорит о инициативности (моментум) её владельца, но также и позволяет использовать способность, указанную на ней. В дополнение к обычным правилам, передача инициативы теперь происходит и после использования выше оговоренной способности, в следствии чего карта гамбита переворачивается лицом вниз.
Всего 4 карты Гамбита: по 2 каждому Дому, но интриги в игре становится еще больше. Надеюсь, что эту механику в следующих аддонах будут развивать и поддерживать.
Механика Построений (Формаций)Некоторые отряды теперь могут изменять построение, что дает в течении раунда некоторые особенности. Каждый раунд построение можно менять, перевернув карту отряда нужной стороной. В аддоне представлен только один отряд (пикинеры Дома Бракс), которому доступна механика построения: "стена пик" эффективна в защите, а "ёж" в нападении. Жаль, что столь интересная механика так мало используется. Есть надежда на развитие этой идеи, благо заменить карты воинских частей несложно.
ЛидерыУ нас три новых лидера: Бес (Тирион Ланнистер), Пёс (Сандор Клиган) и Дэвин Ланнистер. У каждого есть только одна игровая ипостась и, соответственно, одна карта.
Способности раскрывать не буду, скажу лишь, что Бес - настоящий интриган, которого невероятно трудно убить, Пёс - ужасающий командир, которого в ответственный момент всегда придет на помощь, а Дэйвин мстит теперь не только за отца, но и за каждого Ланнистеровца.
Естественно, характерные карты Лидерства (приказов) прилагаются к каждому лидеру (по 5 штук, как и в базовой игре).
На что стоит обратить внимание, так на то, что более полный текст способностей теперь приведен в правилах. Помните как много было спорных моментов в способностях героев из базовой игры? Так вот ФФГ исправились в этом отношении.
Фигурки выполнены качественно: в каждом легко угадывается их книжный прототип. Конечно, на мой взгляд, им, как и всем другим героям из базовой игры не хватает покраски.
ВойскаИх три вида: Ополчение Запада, Пикинеры Дома Бракс, Арбалетчики Клигана
Как и в базовой игре отличительных черт более, чем достаточно.
Мне показались особо интересными "трусливые" ополченцы, которые могут бежать с поля боя при плохой морали, а также пикинеры, которые могут изменять построение каждый раунд, о чем уже писал выше. Арбалетчики же оказались слишком похожи на псов войны Старков.
Карты и фигурки прилагаются . Всё, как и в базовой игре.
КатапультыУже в базовой игре катапульты использовались, однако не были представлены на поле боя и отыгрывались по особой механике. Пока мне сложно сказать, что ближе: нынешняя механика с токенами активных/неактивных катапульт или прежняя. Посмотрим.
СкирмишЧто ж нам дали еще один скирмиш. Это здорово, но ожидаемо. Изменений в механики скирмиша нет.
ВыводАддон мне очень понравился. Прежде всего, потому что вносит новые механики, помимо ожидаемых войск и лидеров. Это дает надежду на развитие этих механик в дальнейшем.
Сами войска и лидеры выполнены качественно и здорово дополнят базовую игру.
Конечно, чувствуется, что это лишь "начало большого пути" и ФФГ потянут еще денежку и "Хранителями Севера" и прочими аддонами к игре, однако, на мой взгляд, это того стоит.
Если вам понравилась базовая игра, то вряд ли вы пройдете мимо этого аддона.